Série de prototypes sur la visualisation de graphes dans le cadre de mon doctorat en génie logiciel de l'École de technologie supérieure.
Ces logiciels sont ont été écrit pour présenter et tester des idées sur la manipulation et la visualisation de graphes. Ils sont programmés en Processing/Java/OpenGL.
Combinaison d'un graphe et de sa matrice d'adjacence
Lentille sémantique pour lister des attributs de noeuds
Visualisation et manipulation multi-couche de graphe
Noeuds représentés par des sphères lumineuses pour mieux voir l'intensité des agglomérations
Manipulation de noeuds par répulsion
Essais de différentes techniques de disposition automatique par simulation masse-ressort
Interface de navigation de la base de donnée de bioinformatique HUPI
Lentille manipulable comme une «trackball»